OC渲染太慢就用(yong)這箇(ge) 視效中(zhong)心集(ji)成(cheng)工(gong)具(ju)箱2.2版
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基于(yu)UE5開髮(fa)的(de)中(zhong)文(wén)插件,OC咊(he)RS用(yong)戶(hu)直接上手,跳過(guo)學(xué)習部(bu)分(fēn)
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經(jing)過(guo)漫長(zhang)的(de)開髮(fa),工(gong)具(ju)箱更新(xin)到(dao)2.2版本(ben),相對上次更新(xin)的(de)2.0版本(ben)增加(jia)了(le)非(fei)常多(duo)的(de)功能(néng)工(gong)具(ju),用(yong)起來會更方(fang)便
經(jing)過(guo)實戰應用(yong)測(ce)試,在(zai)部(bu)分(fēn)項(xiang)目(mu)中(zhong),使用(yong)UE5,借助工(gong)具(ju)箱,在(zai)項(xiang)目(mu)進(jin)度的(de)效率上确實高(gao)于(yu)OC渲染器(qi)很(hěn)多(duo),基本(ben)在(zai)項(xiang)目(mu)計(ji)劃的(de)渲染階段就能(néng)完成(cheng)所有(yǒu)內(nei)容,一(yi)般能(néng)節(jie)省20-30%的(de)工(gong)期
集(ji)成(cheng)工(gong)具(ju)箱鏈接:https://pan.baidu.com/s/1m5S9jERMaKd1fl9ePE27vw?pwd=aaaa
通(tong)用(yong)資(zi)産(chan)庫鏈接:https://pan.baidu.com/s/1SOgckxAnugFFxj3nDcKbbg?pwd=aaaa
這次更新(xin)後(hou)會空出一(yi)段時間回血,學(xué)習咊(he)製(zhi)作(zuò)插件耗費的(de)精(jīng)力(li)比較多(duo)
不過(guo)後(hou)邊已經(jing)計(ji)劃的(de)有(yǒu)功能(néng)上的(de)更新(xin),工(gong)具(ju)箱會更加(jia)靈(ling)活好用(yong)
關于(yu)具(ju)體(ti)工(gong)具(ju)的(de)使用(yong)說明,最近會抽些時間做箇(ge)直播,直播後(hou)會錄製(zhi)教程(cheng),有(yǒu)講解說明需求的(de)可(kě)以(yi)繼續關注我(wo)
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UE5中(zhong)文(wén)插件視效中(zhong)心集(ji)成(cheng)工(gong)具(ju)箱2.2版髮(fa)布
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